'IT'에 해당되는 글 10건

방문자수가 왜 이래?  -  2008/07/23 17:33



그간 쓰려다가 미룬 포스팅을 세개인가 네개 올린 것 같은데 어제 방문자수를 보고 깜짝 놀랬다.
난 그닥 별 다른 말 안쓴 것 같은데..;;
유입경로를 살펴보면 다 지난 게시물을 찾아 온 사람들뿐이라 그게 그닥 인기가 있을만한 글도 아닌데 말이다.

사용자 삽입 이미지

어제 다음 이메일 서버에 문제가 생기면서 개인정보 유출 등이 되었다는데 혹시 그 여파로..?
(메일이랑 티스토리랑 상관 없잖아~ 메일에 티스토리 주소가 있는것도 아니고..라는 생각도 들지만 다른 한편으로는 그래도 개인정보라는것은 보통 한 서버에 들어있으니...;;) 으음.. 또 모르지.


그나저나 아이온 클베가 끝나니 할만한 게임이 없다.
아.. 심심해..;;;


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아이온 클베 시즌3 : 7월 17일 서버 다운  -  2008/07/19 11:14



이 날의 서버 다운은 다른때와는 다르게 조금 특별하다고 할수 있겠습니다.

이른 저녁에 서쪽줄기에서 쟁하다가 길원들이 동쪽에서 논다고 하길래 따라 갔다가 완전 밀리고 (가자마자 누운 사람도 여럿..;;) 다시 서쪽으로 갔는데 마족분들은 천족에 비해 적은 인원수임에도 (근데 이게 초반에는 그 차이가 확연했을지 몰라도 천족하던 사람이 마족으로 넘어간 경우도 다수 있을거라 봅니다.) 어찌나 잘들 뭉치는지.. 동쪽에 있던 그 분들 다 서쪽에 계시더군요.

한번쯤 보고 싶었던 드레드기온은 보지도 못 한체 서쪽에서 밀리다가 서버다운..

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어느한쪽이 방어를 잘 한다면 상대종족이 내부까지 들어오는 일은 적습니다만.. 서버가 다운 되기 바로 직전에 천족 커스크석과 공간이동사가 있는 곳까지 한번에 밀고 들어온 마족분들입니다.
역시.. 쪽수가 많고 잘 뭉치니 밀고 들어오는게 가능하더군요. 그리고 딱 저 상태로 다운..

사용자 삽입 이미지

저때 제 피가 줄어들고 있었습니다만 다행인지 불행인지 피가 저만큼 남고 다운되서 재접하니 죽어있지는 않았는데 서버열리자마자 접하신 몇 몇분들 (이때도 마족이 많았음) 쟁하고 계시고 천족 몇은 귀환하고.. 쪽수에 밀린 것 같아 저도 바로 귀환에 접속종료 했습니다.

물론 시즌3에서 광랩 이벤트를 한것이 모두 요새전 및 어비스를 즐겨보라는 취지 였습니다만 요 며칠사이 질린 사람도 많은 것 같더군요. 어조 저 날을 시점으로 서버 닫히기 전에 종료한 것은 처음이였습니다. 어제는 그래도 길드끼리 뭉처서 요새전을 갔었는데 (이것도 다 밀렸지만) 새로운 경험이라 재미있었지만 역시나 또 일찍 종료했지요.

시즌4를 할지는 모르겠습니다만.. (바로 오베로 들어갈 것 같지만) 설마 사냥터가 어비스 빼고 지금 있는 지역들밖에 없는 것은 아니겠죠?

 
참, 그리고 오늘 업데이트를 하는데 스티그마 준다네요~
http://aion.plaync.co.kr/new/update/view?articleID=25

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아이온 클베 시즌3 : 15일 업뎃으로 광랩  -  2008/07/17 00:00


원래 궁성은 22랩입니다만 7월 15일 아이온에서 요새전을 위해 업데이트를 했는데 그게 광랩이였습니다.

최소 15랩이면 누구나 고랩이 될수 있는건데 이게 광랩에 돈도 주고 그러는건 좋았는데 더 이상 필드에 놀 곳이 없어지고 스킬 조합이 안되고 (차근 차근 배워서 익혀야 할 스킬들을 한번에 배우게 되니 뭐가 더 유용한지를 모르죠.)

랩은 37일이나 상점에서 파는 옷중 입을수 있는 옷은 33랩대이고 사냥터가 어디에 있는지 알수가 없으니 아이템 구하기도 쉽지 않고.. 그렇다고 저 장비로 어비스에 가자니 눕기만 할테고..;;

그래서 광랩한 첫날에는 비행퀘를 하고 (렉으로 인해 완료를 못 해서 길마가 해줬음) 상점에서 장비 사서 염색만 하고 말았습니다.

사용자 삽입 이미지사용자 삽입 이미지
 그리고 오늘은 어비스에 가보았는데 퀘가 많이 있더군요. 전 지역 비행이 가능한 지역이나 역시 비행시간의 압박.. 마석을 박아도 64초입니다. (원래 비행 시간은 60초) 중간 중간 착지를 하거나 비행물약을 먹어야 하는데 이게 하급은 +12초, 중급은 24초 늘어나요. (어비스템은 모르겠네요.)

어차피 클베라 유저들의 편의는 둘째인가 봅니다.

지금 상태로 오픈을 한다면 유저수보다 적은 사냥터와 몹으로 일반 필드에서 1차로 고생 할 것이고 25레벨 이후 어비스에 진입을 한다고 해도 불만말 늘어날 것 같네요.

광랩으로 인해 득본것은 미리 어비스 구경을 할수 있다는 것과 건너뛴 단계의 퀘스트를 해볼수 있다는 점이 아닐까 싶네요. 미리 미리 위치 파악도 하고 선공몹이 레벨차로 인해 공격도 안하니 필으데서의 장점은 있을 듯..

그나저나 어비스를 가기는 했으니 용족의 드레드기온을 한번 보기는 해야할텐데 말이죠.

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아이온 클베 시즌3 : 정령성, 궁성 플레이 하다가 주절 주절~  -  2008/07/12 10:58



2시즌때 정령을 키우던 아즈양입니다~ 정령성 이름은 아즈지요~

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2시즌때 정령성 화려했습니다. 솔직히 이때는 화려했다는 사실을 몰랐더랬습니다만.. 솔플 잘 된다고 생각했습니다.

환영신의 성소? 스턴효과가 있는 바람이로 나무 사이 사이에 있는 작은 바람몹과 날아다니는 길쭉이를 정령과 함께 한마리씩 붙들고 잡았으니까요. 물론 잡고 나면 정령인 바람이의 피는 바닥이고 정령은 중간에 피를 한 두번 빨아야 하긴 했습니다만 두마리 몰려서 죽는 일은 손가락에 쥐가 나서 컨트롤이 저질이 아닌 이상 없었습니다. 컨트롤에 대해서라면 시즌3이 된 지금 손가락에 쥐가 날 것 같죠. ㅡ..ㅡ

아무튼 그렇게 시즌3에서도 며칠동안 정령성을 하다가 궁성으로 바꾸면서.. 시즌2에서 모두가 하는 말을 들은바로는 어차피 캐릭터간의 몸빵이야 거기서 거기인 것입니다.

수치상으로는 차이가 확실히 납니다만 컨트롤방식이나 단, 장거리 몹, 몹의 특성에 따라서 보면 캐릭터간의 몸빵은 그닥 차이가 없다는 것이지요

고로 잘나가는 직업을 택할 것이 아니라 마음에 드는 캐릭을 택해야 합니다... 라고 하고 시피만 정령성 보다는 궁성이 좋아요.


시즌2정령성  전직 전:한마리 잡고 피를 빨아야 합니다만 화력은 괜찮습니다. 글치만 무슨 탄광인가? 그 기둥 세개있는.. 거이에서 몹이 두라미 이상 몰리면 죽습니다. 고로 전직 후에 가는 것이 필수입니다.

시즌3 궁성 전직 전:  역시나 한마리 잡고 피 빠는 것은 똑같습니다만.. 전 단검을 쌍으로 차고 활과 번갈아 가면서 플레이 했기때문에 한마리 반에서 두마리까지는 잡고 피를 빱니다. 그 기둥 세개 있는 곳에서도 은신을 쓰면 되기때문에 몹이 몰려도 죽을 가능성은 없습니다. 단 이속이 느리기때문에 은신이 풀릴때쯤 위치를 잘 잡아야 합니다.

사용자 삽입 이미지

현재 궁성은 17레벨이 되었습니다. 오늘도 달리면 18랩이 되겠군요.
정령성은 22랩인가? 23인가.. 아마도 23랩 후반에서 궁성을 키운 것으로 기억됩니다만..

정령성과 궁성을 비교하자면 궁성이 훨씬 낫습니다. 컨트롤도 궁성이 더 쉽구요. (역시나 말씀드리지만 전 활이랑 단검이랑 둘 다 사용합니다)

간단한 예?로 그 모시냐.. 15레벨인가? 16레벨에 나오는 발빠른인지 빠른 발이니 그 모시기 있지 않습니까? 궁성으로 잡으면 녹습니다. 어제 그거 잡으려고 기다리는데 검성인지 살성인지 하는 분이 옆에 계시더군요. 몹이 나타났길래 활로 먼저 땡겼습니다만 여전히 도망가는 이 녀석... 옆에 계시던 분이 첬는데 이속에서 부터 차이가 나는고로 이 분이 치기에는 거리가 좀 생깁니다. 그럴때 역시나 활로 땡겨주는 쎈스~ ㅋ!

아무튼 결론은 이 분은 몹만 따라다니셨고 전 따라 가면서 활로 피 줄이고.. 첫타도.. 막타도 제가 첬습니다만 아이템은 누가 먹은거야? ㅡ..ㅡ

맹독슬러시던가? 슬라이스던가..

다른 분들과 파티해서 잡을때 궁성이신 분들은 단검 차고 몹 앞에서 잡으세요. 정령성이나 마도성이 좀 앞에서 댐빈다면 역시나 대미지차이로 몹이 그 분에게 가는수가 있습니다만 단검 치명타가 좀 좋은 관계로 어그로를 끌어올수 있습니다. 그렇다고 궁성의 피가 줄어드는 것은 아닙니다. 겉보기에는 탱커 같아 보이지만 화력은 정령이나 마도성이 좋기때문에 단건 궁성이 몹 앞에서 크리만 잘 터진다면 몹을 붙들은 상태로 누구의 피도 줄어들지 않습니다.

아, 그리고 이게 원래 그런 것인지 모르겠지만 몹 한마리를 두고 앞과 뒤에 캐릭이 하나씩 서있을때.. 제가 몹의 뒤꽁다리쪽에 서 있었는데 두어 발자국 떨어진 거리에 있던 앞쪽에 있던 캐릭터를 먼저 인식하더군요. 역시 몹도 눈은 앞에 있나봅니다~

어제 궁성 연금술이랑 단검 무기 만드는데 제작비 장난 아니더군요. ㅡ.ㅡ;;

활도 만들어야 하는데... 정령성한테 십만원인가 뺐어온것으로 기억하는데 어제보니 이천원인가 남았더라구요. ㅠ..ㅠ

오베하면 우리 자주 접하시는 분들께 제작을 의뢰해봅시다~

저야 어차피 피통은 만들어 쓰는 관계로 이건 늘 올립니다만.. (전 피빨면서 무조건 댐비는거 좋아라해용~) 제작 나눠서 해용~


7월 9일에 길드에 올렸던 글을 퍼왔습니다.
스샷은 각자 찍은 날짜가 달라요. 정령성은 22레벨에서 멈췄고 궁성은 어제 20레벨이 되었습니다.
서울경기연합 : http://cafe.naver.com/aionhome

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입주자 관리?  -  2008/07/09 08:03


오랜만에 홈피에 로그인해서 유입기록을 살피다가 환경설정을 눌렀는데 '입주자관리'리는 메뉴가 있었다.

사용자 삽입 이미지

새로 생긴 기능인가 싶어서 궁금함에 클릭했는데 나오는 페이지는 빈페이지다. 그렇지만 이 빈페이지가 메뉴도 안보이는 그런 빈페이지여서 조금 문제가 있는게 아닐까 하는 생각이 들었다. 물론 나만 이렇게 보이는 것일수도 있다..;;

티스토리 공지사항에서 찾아봐도 입주자 관리라는 것은 없던데.. 뭘까?
혹시 다른 누군가가 포스팅을 했을지도 모르니 찾아봐야겠다.



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블로그 포스팅 패턴 분석  -  2008/07/02 15:26


2008/01/06 - [만능 책/말하고, 쓰고] - 이번에는 홈페이지 가치평가~
2008/01/06 - [만능 책/말하고, 쓰고] - 도메인 가치평가 해봤습니다.


티스토리를 둘러보다가 재미있는 포스트를 발견했습니다.
싱아의 날마다 시트콤 http://singah.tistory.com/1488 에 블로그 포스팅 패턴 분석이라는게 있더군요. 궁금함에 클릭질~

xp에는 자바가 안갈려 있는 관계로 자바를 살포시 깔고 패턴 분석을 해봤습니다.

사용자 삽입 이미지

Gray
: All other Tags  - 기타 등등의 태그
Blue : For Links (The A tag) - 링크 걸 떄 사용하는 태그
Green : For the DIV tag - 가운데,좌/우 정렬 태그
Red : For Tables (TABLE , TR and TD tags) - 테이블 만드는 태그
Violet : For images (The IIMG tag) - 이미지 태그
Yellow : For Forms (FORM,INPUIT,TEXTAREA,SELECT and OPTION tags) - 폼만드는 등의 태그
Orange : For linebreaks and blockquotes (BR, P, and BLOCKQUOTE tags) - 한줄 띄우기 개행 등 태그
Black : the HTML tag, the root node  - HTML 태그

호올~ 신기합니다. 누가 만들었는지 흥미롭네요.
아랫부분은 나무가지에 꽃이 핀 것 같은데 윗부분은 폭죽 같네요.
가장 많은 색은 빨강과 회색이군요. 텍스트와 이미지.. 두가지로 구분하는 패턴분석도 있으면 좋을 것 같네요~


http://www.aharef.info/static/htmlgraph/






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  • 블로그 포스팅 패턴 분석 웹페이지~

    Tracked from 싱아의 날마다 시트콤~♪ | 2008/07/02 15:30 | DEL

    블로그 포스트 패턴을 분석해주는 webpage 가 있습니다. 비프리박(http://befreepark.tistory.com/137)님 블로그에서 발견한건데...참 재미 있더군요 이곳에 가시면 당신의 블로그 포스트 패턴을 분석하실수 있습니다 (http://www.aharef.info/static/htmlgraph/) 자바 애플릿이므로 Java 가 깔려 있어야 실행됩니다. 저는 이런 문양이 나왔네요 색이 의미 하는 바는 다음과 같다고 합니다. Gray..

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아이온 클베 시즌 3- 첫째날  -  2008/07/02 04:53



4시에 런처 업데이트를 하고 나서 게임에 접속한 모습입니다.
달라진 점이라면 캐릭터 선택하는 화면이 조금 더 부드러워 진 것 같습니다. 색상도 조금 더 선명해졌구요.

사용자 삽입 이미지


그리고 10레벨에 배울수 있는 불의 정령은 캐릭터 레벨이 21레벨이 되었는데도 그대로 18레벨이더군요. 어느정도 성장하다가 마는 것 같습니다.

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혹시 또 모르죠.. 캐릭터 레벨이 23랩이나 25랩이 됐을때 18레벨이였던 정령이 갑자기 성잘할지...
위의 스샷은 후크시아의 정기를 추출하는 모습입니다.
채집속도는 조금 더 빨리지고 모션도 자연스러워 졌습니다. 그리고 추출 성공하면 환호성을 실패하면 앙탈을 부립니다. (앙탈이라는 말이 딱이예요.)

캐릭이 22레벨이 되면 불의 정령2를 배울수 있는데 이걸 배운다고 해서 불의정령1이 사라지거나 하는 것은 아닙니다. 둘 다 가지고 있게 되지만 둘 중에 하나를 불러서 사용하는거죠.

불의 정령 1과 2의 능력치 비교
사용자 삽입 이미지사용자 삽입 이미지

중간 중간 서버 다운 현상은 있었으나 시즌2때 처럼 완전한 다운은 아니고 잠시 후에 다시 움직임이 가능한 정도의 다운이였습니다만 대중에는 접속이 끊기는 분도 계시더군요.

그리고 퀘스트가 상당히 늘었습니다. 캐릭 밸런스를 맞추었기때문에 일부 캐릭 중에서는 이전 처럼 사냥했다가 낭패를 보는 경우도 있었을거라 생각합니다. 대표적인 캐릭이 마도성과 정령성이 아닐까 싶네요.
마도성은 잘 모르겠고 정령성의 경우 정령이 알아서 스킬을 시전했는데 이제는 직접 선택을 해줘야 해서 손이 조금 바쁩니다. 간혹 캐릭과 정령의 스킬을 연달아 클릭 할 경우 나중의 스킬이 안먹히는 경우도 있었구요.

추가 퀵바를 컨트롤+로 하던가? 단축기 사용을 안해서 헷갈립니다만 이게 F!등으로 바뀌면 좋겠다는 생각이 들었습니다. 캐릭은 숫자키를 이용하는데 정령 스킬은 더블키를 눌러야 한다니.. 그렇지 않아도 손이 바쁜데 더 바빠져서 숙달되지 않는 이상 버벅거릴 것 같습니다.

현재 상태로 오베를 한다면 불의정령1의 18레벨을 데리고  정령보다 1랩이라도 높은 정령성이 사냥을 하기란 쉽지 않을 것 같습니다. 시즌2에 비교하면 확실히 정령이 탱커역활을 그다지 잘 하는 것 같지는 않습니다. 물론 아이온측에서 정령에 더 의존하게 하겠다.. 고는 했지만 시즌2에서 정령과 정령성이 동랩의 몹을 각 각 한마리씩 잡을때 정령은 다 잡고 정령성은 물약을 한 두번 빨아야하긴 했습니다만 이때는 사냥이 조금 안정적이라고 할 수 있었거든요.

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글치만 정령과 정령성이 22랩이 된 시점에서 동랩을 각 각 한마리씩 잡기는 힘듭니다. 정령의 피도 전보다 좀 많이 달고 정령성의 피도 많이 달아서 물약을 두번 이상 빨아줘야 합니다. (물론 어느정도는 컨트롤의 차이가 있을수도 있겠네요.)

정령성의 스킬이 일부 바뀌었는데 (모든 캐릭이 다 바뀌었습니다) 캐릭의 피를 빼서 정령의 피를 채워주는 스킬이 있어서 정령이 몹에게 맞아서 죽는 일은 적어졌지만 잘 못 하면 정령보다 캐릭이 먼저 죽는 일이 발생 할 빈도가 늘었습니다.
타게임의 소환캐릭처럼 캐릭의 피를 100을 빼서 정령에게 200정도 차는게 아니라 캐릭피 300을 빼서 정령에게 300을 넣어주는 것이기때문이죠. 말이 정령성이지 솔직히 정신물약보다는 생명물약을 더 많이 들고 다녀야 할 정도입니다.

22랩 퀘를 하는데 잡는 몹은 23~24랩이더군요. 몹이 두마리가 몰리면 죽습니다..;; 이럴땐 튀어야 해요. 그리고 생명물약을 100개 넘게 만들어서 들고 다니고 정신물약은 20개인가 들고 다녔습니다. 법사계열이라 보통 정신물약을 더 들고 다녀야 하는 것이 아닐까 하지만.. 뭐.. 이게 아이온의 차별화 라고 한다면 할 말이 없죠.

25랩부터 어비스에 진입할 수 있기에 이번 주는 레벨 업을 좀 해야겠습니다만 퀘스트가 좀 힘드네요.
여전히 몹의 댐지와 몸빵은 시즌2때와 마찬가지로 쎕니다. ;ㅁ;




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이번에는 홈페이지 가치평가~  -  2008/01/06 08:43

2008/01/06 - [일기장] - 도메인 가치평가 해봤습니다.
2007/12/27 - [일기장] - [블로그얌] 늦게 시작해서 그런가..;;



도메인 가치평가랑은 조금 다르게 도메인 이름, 도메인 보유 년, 방문자 수, Page Rank, 내 홈페이지로 링크해주고 있는 사이트 페이지, Indexed Page 등을 이용해서 가치를 메깁니다.
도메인 가치평가도 괜찮은데 이것도 괜찮은 것 같아요.
헉..;;; 꼴랑 estimated value of yun-c.com is: $928 나오네요.;;
충격이네..;;

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홈페이지 가치평가
http://www.smartpagerank.com/

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도메인 가치평가 해봤습니다.  -  2008/01/06 08:21

2007/12/27 - [일기장] - [블로그얌] 늦게 시작해서 그런가..;;


블로그 가치평가에 이어 도메인에 대한 가치 평가도 있길래 해봤습니다.
순전히 도메인에 대한 평가입니다.
컨텐츠양이나 내용이랑은 상관이 없지만 도메인을 언제부터 등록하고 사용했느냐가 중요한 것 같습니다.
국내검색엔진만 계산하기때문에 구글에 대한 결과는 보이지 않습니다. (글치만 네이버는 왜 안보이는거지..?)

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개인홈피가 60만원대라니.. 왠지 충격이군요. (블로그얌이랑 비숫한 금액인 것 같습니다.)

그래도 운영하는 또 다른 사이트는 돈 좀 되네요. 찢어지게 가난해지면 도메인을 팔아버려야겠습니다. ㅋㅋㅋ! (농담~ 농담~)
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용어설명:
[도메인 LEVEL 평가 값]
Top Level Domain Name Score 값은 도메인 TLD별 com, co.kr, org…등 도메인 종류에 따른 레벨 분류 가치 평가 값입니다.

[UCS 평가 값]
Unwanted Characters Score 값은 도메인 구성요소 중 하이픈, 숫자 등 알파벳 이외의 단어 구성 등에 대한 평가 값입니다.

[LS 평가 값]
Length Score 값은 도메인의 단어 길이에 대한 평가 값입니다.

[웹 로그 값] 
Web log 분석 값은 1996년부터 축적된 도메인 정보에 대한 로그 분석에 대한 평가 값입니다.

[검색 엔진 통합 평가 값]  x
Search Engine Score 값은 국내 검색포털의 종합 검색결과값에 대한 레벨 분류 가치 평가 값입니다.


도메인 가치 평가 해보실 분은 아래 링크를 따라가시길 바랍니다.
http://www.names.co.kr/service/dna.html

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  • [블로그얌] 늦게 시작해서 그런가..;;

    Tracked from 윤씨닷컴 | 2008/01/06 08:28 | DEL

    재미있는 사이트가 생겨났다. 홈페이지 가치평가는 생긴지 오래됐는데 블로그가 대세이다보니 이젠 블로그가치평가도 해주네. 재미삼아 해봤는데 살짝 빈정 상하려 한다..;;; 만든지는 정식오픈 후에 만든 것 같은데 홈페이지로 운영하다가 테터툴즈로 갈아타고 텍스트큐브로도 갈아탔다가 데이타이전을 생각치 못 하고 수작업으로 게시물 이전하다가 포기하고서는 손 놓고 있었는데 백업 받아서 데이타 이전한후로는 티스토리에 정착~ 뭐.. 앞으로 계속 글쓰고 꾸준히 운영하다..

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[블로그얌] 늦게 시작해서 그런가..;;  -  2007/12/27 23:38


재미있는 사이트가 생겨났다.
홈페이지 가치평가는 생긴지 오래됐는데 블로그가 대세이다보니 이젠 블로그가치평가도 해주네.
재미삼아 해봤는데 살짝 빈정 상하려 한다..;;;

만든지는 정식오픈 후에 만든 것 같은데 홈페이지로 운영하다가 테터툴즈로 갈아타고 텍스트큐브로도 갈아탔다가 데이타이전을 생각치 못 하고 수작업으로 게시물 이전하다가 포기하고서는 손 놓고 있었는데 백업 받아서 데이타 이전한후로는 티스토리에 정착~

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뭐.. 앞으로 계속 글쓰고 꾸준히 운영하다보면 지금보다야 좋아지겠지..;;


블로그얌

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  • 도메인 가치평가 해봤습니다.

    Tracked from 윤씨닷컴 | 2008/01/06 08:28 | DEL

    2007/12/27 - [일기장] - [블로그얌] 늦게 시작해서 그런가..;; 블로그 가치평가에 이어 도메인에 대한 가치 평가도 있길래 해봤습니다. 순전히 도메인에 대한 평가입니다. 컨텐츠양이나 내용이랑은 상관이 없지만 도메인을 언제부터 등록하고 사용했느냐가 중요한 것 같습니다. 국내검색엔진만 계산하기때문에 구글에 대한 결과는 보이지 않습니다. (글치만 네이버는 왜 안보이는거지..?) 개인홈피가 60만원대라니.. 왠지 충격이군요. (블로그얌이랑 비숫..

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